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刀塔自走棋恶魔流玩法攻略及新卡简评

来源:多多下载网 更新:2019-01-26

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《刀塔自走棋》在今天的版本更新后,新的版本幻神已经出现了那就恶魔流,那么恶魔流的阵容要怎么搭配呢,下面就为大家详细介绍一下恶魔流的玩法以及一些新卡的评价。

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  恶魔流玩法:

  恶魔流是这样的,如果要恶魔阵容,我一般2种玩法:CK搭3骑士,或者QOP搭2刺客

  1.4骑士+3恶魔:

  阵容:4骑士(CK,DK,全能,Luna)+2恶魔猎手(DF,TB)+3恶魔(SF),6人口。

  这时候我一般找炼金+剧毒凑3术士吸血,成型是8人口,不要炼金+NEC,两个4费太难升2星了。9人口看情况补潮汐或者谜团。

  这套手顺可以拿,手不顺,可以补2骑士转6骑。一般不怎么难拿,因为玩骑士的人不多。观察对手如果除了你还有2家在拿骑士就可以果断放弃,选择转型了。

  2.5恶魔+3刺客:

  阵容:5恶魔(CK+QOP+SF+TB+DOOM)+2恶魔猎手(DF)+3刺客(PA+TA),8人口。

  棋子拿法:看见恶魔就拿,前期可以2骑士or3战士过渡,前几个回合拿个DF,1费很好找,能升就升,升不了当挂件。

  9人口就看情况补了。

  这两个阵容都怕法师刺客亡灵猎,因为主力输出容易被秒,TB变不出身,SF也容易跪。

  恶魔战士我还没尝试,因为6战士变弱了,9战士太后期,要用恶魔就要算上2个恶魔猎手,也8人口了,后排再补个SF就9人口了,想上去太拖就不想了。

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  新卡点评:

  1,水人:

  弟弟刺客,技能看上去很美好,波看上去可以类比无敌技能用,但是实用很坑,主要是波距离很远,但是手又不长,波出去又要跳回来平A,**得一批,可以当凑刺客buff的挂件。

  2,小小:

  3星之耻+1,技能救死扶伤,往对方战场斜对角的最远格丢人,99%晕不到人,一个输出本来在被群殴结果丢出去脱离仇恨跳回来在旁边输出,谁升3星谁艾斯比。

  3,TB:

  见到就拿,变身后DPS多高就不说了,致命弱点是变身前是近战,需要去吃伤害,经常像狼人一样变不出身或者残血变身,而且身上没有回蓝装的话蓝条攒很慢。

  4,当前环境:

  1,恶魔见到就拿,至少保证不会被血入,

  2,中期鬼抽,补2星电棍或者2星影魔,至少保证不会被血入

  3,由于恶魔大家见到就拿,其实你可以玩地精转法师,地精是唯一能撑住前期恶魔伤害不会被血入的阵容。前期伐木机和发条+强力单卡苟住,攒到2星冰女+2星电棍+2星蓝胖就可以上场了,3法buff跟6法buff一样了,转型后见到TB和SF就是揍,TB三分之一血以上不可能变出身。

  4,再次由于恶魔大家见到就拿,其实巨魔也可以玩了,因为没人玩战士了,导致最近船长的出现率急剧下降,角落包团阵型存活率大大提高,巨魔术士前3率大大上升(只要发牌员不卡你巨魔

  总之真的是一代版本一代神,随着恶魔流的崛起,当先版本玩家只要无脑强恶魔就可以了。


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